کد مطلب: 5327
Share/Save/Bookmark
شوراي عالي‌اطلاع‌رساني، سياست‌گذاري بازي‌هاي الكترونيكي را بر عهده مي‌گيرد
 
پنجشنبه ۱۶ شهريور ۱۳۸۵ ساعت ۱۸:۱۶
 
معاون فني شوراي عالي اطلاع‌رساني كشور گفت: اين شورا سياست‌گذاري در زمينه بازي‌هاي الكترونيكي را بر عهده خواهد گرفت.
بهروز مينايي در گفت‌وگو با ايرنا افزود: در خصوص بازي‌هاي الكترونيكي يك گروه كاري تشكيل شده و با صاحب‌نظران، متخصصان و كارشناسان ذيربط نيز در زمينه بازي مذكور مذاكراتي به عمل آمده است.

او تصريح كرد: قرار است با تشكيل اين گروه كاري، الگوي چگونگي استفاده صحيح و بهينه از بازي در كشور و همچنين قوانين و استانداردهاي مربوط به ورود بازي‌هاي خارجي نيز تهيه شود.
مينايي، توليد بازي‌هاي رايانه‌اي، ايجاد صنعت اين بازي‌ها و همچنين چگونگي طرح‌هاي حمايتي در كشور را محور دوم فعاليت‌هاي شوراي عالي اطلاع رساني ذكر كرد.

اين مقام مسوول مذاكره با اساتيد دانشگاه‌ها پيرامون طرح‌هاي پژوهشي مرتبط با بازي‌هاي الكترونيكي را محور سوم فعاليت‌هاي شورا بيان كرد كه به گفته او قرار است در اين زمينه مذاكراتي با صاحبنظران ذيربط صورت گيرد.
معاون فني شوراي عالي اطلاع رساني بيان داشت: همچنين پايان امسال يا اوايل سال آينده قرار است جشنواره‌اي در خصوص بازي‌هاي الكترونيكي براي شناسايي پتانسيل موجود در كشور برگزار شود.

وي در مورد برگزار شدن سومين مسابقات ‪ WCG‬در ايران توسط يك شركت كره‌اي گفت: اين مسابقات كاملا خصوصي بوده و داراي جايگاه دولتي نمي‌باشد و جوانان پس از برگزاري مسابقات نهايي توسط اين شركت به خارج از كشور اعزام مي شوند.
به گفته وي، شورا در نظر دارد تا مسابقاتي نظير بازهاي رايانه‌اي ‪WCG‬ را تحت پوشش قرار دهد و هدف نيز اين است كه صنعت بازي‌هاي الكترونيكي در كشور به سمت صحيحي سوق يابد.
وي ادامه داد: اكنون بازي‌هاي الكترونيكي حاميان بسياري دارد كه مركز صنايع نوين و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي از آن جمله‌اند.

به گفته وي، در حال حاضر برگزاري بازي‌هاي رايانه‌اي نظير ‪ ،WCG‬توسط شركت‌هاي خارجي ديگر نيز در حال برگزاري است كه بايد بر آن نظارت شود.
مينايي گفت در خصوص نظارت و حمايت بر بازي‌هاي الكترونيكي، اقدامات و برنامه‌هايي در شورا براي سال آينده در حال انجام است و بايد در اين مورد جهت دهي‌هاي لازم صورت گيرد تا بتوان اهداف و ارزش‌هاي اجتماعي كشور حفظ شوند.

وي خاطرنشان كرد يكي از اهداف شورا اين است كه بخش خصوصي در توليد بازي‌هاي الكترونيكي فعال شود.
مينايي در پايان بازي‌هاي الكترونيكي را شامل تمامي موارد از جمله "بازي‌هاي رايانه‌اي"، "گيم نت"، "پلي استيشن" و بسياري موارد ديگر دانست.