ايتنا - پربيننده ترين عناوين بازی :: rss_full_edition http://itna.ir/vsnf.y,di673wjgiaw.html Sun, 13 May 2012 23:44:02 GMT استوديو خبر (سيستم جامع انتشار خبر و اتوماسيون هيئت تحريريه) نسخه 3.0 http://itna.ir/skins/default/fa/{CURRENT_THEME}/ch01_newsfeed_logo.gif تهيه شده توسط سايت خبری فناوری اطلاعات (ايتنا) http://itna.ir/ 100 70 fa نقل و نشر مطالب با ذکر نام سايت خبری فناوری اطلاعات (ايتنا) آزاد است. Sun, 13 May 2012 23:44:02 GMT بازی 60 گزارش تصویری//حواشی نمایشگاه Gamescom2011- قسمت دوم http://itna.ir/vglhxinz.23nwk2yttzfd2.u.html ]]> بازی Sun, 21 Aug 2011 10:31:41 GMT http://itna.ir/vglhxinz.23nwk2yttzfd2.u.html استقبال اروپایی‌ها از بازی‌های رایانه‌ای ایرانی http://itna.ir/vdciqraz.t1a3z2bcct.html نمایندگان اروپایی حاضر در نمایشگاه بین‌المللی (GamesCom2011) از بازی‌های رایانه‌ای کشورمان و تولیدات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران در این نمایشگاه، استقبال کردند.به گزارش ایتنا، در این نمایشگاه که بزرگ‌ترین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای اروپا به شمار می‌رود نمایندگان تجاری انگلستان، آلمان، ایتالیا، رومانی، فرانسه با ابراز شگفتی از پیشرفت کمی و کیفی محصولات تولید کنندگان ایرانی در این عرصه خواستار حضور بازی‌های ایرانی در بازارهای اروپا شدند.بازی‌های میرمهنا، گنج پنهان، داستان جزیره، کوهنورد، طلای سیاه، قلب سیمرغ و مزرعه رویایی از جمله بازی‌هایی هستند که در این دوره از برگزاری نمایشگاه (Gamescom) به نمایش گذاشته شده‌اند.همچنین پرچم ایران در میان پرچم کشورهای مطرح در عرصه بازی‌سازی از جمله انگلستان، آلمان، آمریکا، کره جنوبی در محوطه این نمایشگاه به اهتزاز درآمد.این نمایشگاه به عنوان یکی از سه نمایشگاه مطرح بازی‌های رایانه‌ای جهان از ۱۷ تا ۲۱ آگوست برابر با ۲۶ تا ۳۰ مرداد ماه سال جاری در شهر کلن آلمان برگزار می‌شود. (Gamescom) هر ساله در همین تاریخ در اروپا برگزار می‌شود. ]]> بازی Sat, 20 Aug 2011 06:58:49 GMT http://itna.ir/vdciqraz.t1a3z2bcct.html گزارش تصویری//روز اول مسابقات بازی‌های سه‌بعدی در تلویزیون‌های 3D ال‌جی http://itna.ir/vglftyd0.w6dx1w,iiygaw.p.html ]]> بازی Tue, 15 Nov 2011 19:15:51 GMT http://itna.ir/vglftyd0.w6dx1w,iiygaw.p.html کشف استعداد بازی‌سازی رایانه‌ای در میان دانشجویان http://itna.ir/vdcb0zb5.rhb80piuur.html مسابقات بازی‌سازی رایانه‌ای با هدف کشف استعداد بازی‌سازی در میان دانشجویان در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان برگزار می‌شود.به گزارش ایتنا به نقل از مهر، دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای یک دوره مسابقات بازی‌سازی رایانه‌ای برگزار می‌کند.این مسابقات با هدف ایجاد انگیزه در میان دانشجویان بازی‌ساز و علاقه‌مندان به این مقوله و همچنین کشف استعدادهای جوانان در زمینه بازی‌سازی با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برپا می‌شود. مسابقات بازی‌سازی رایانه‌ای ۱۲ الی ۱۴ اردیبهشت ماه سال ۹۱ در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان و به صورت حضوری طی ۴۸ برگزار می‌شود. این مسابقات با عنوان Kashan Game Developers Cup یا Kashan GDC برگزار می‌شود. ]]> بازی Sat, 14 Apr 2012 08:02:40 GMT http://itna.ir/vdcb0zb5.rhb80piuur.html گزارش تصویری//حواشی نمایشگاه Gamescom2011- قسمت اول http://itna.ir/vglfy0dy.w6d1jw,iiygaw.p.html ]]> بازی Sun, 21 Aug 2011 08:56:29 GMT http://itna.ir/vglfy0dy.w6d1jw,iiygaw.p.html دومین جشنواره و نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران http://itna.ir/vdcdj50x.yt0f96a22y.html دومین جشنواره و نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران تیرماه سال جاری در مصلای بزرگ امام خمینی برگزار می‌شود.به گزارش دریافتی از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت بانگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از ظرفیت و استعدادهاي موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی‌سازي و تقویت تولیدات داخلی، ایجاد فضاي رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنري میان دست‌اندرکاران فعال در صنعت بازی‌هاي رایانه‌اي در جهت ارتقاء و رشد کمی و کیفی این صنعت، ایجاد زمینه براي رشد و شکوفایی خلاقیت‌هاي دانش‌آموزان در صنعت سرگرمی و بازي، اهداف برگزاری این نمایشگاه و جشنواره است.بر اساس این گزارش، جشنواره بین‌المللی بازی‌هاي رایانه‌اي در دو بخش اصلی و جنبی و بخش آفرینش‌های دانش آموزی برگزار می‌شود.بخش اصلی جشنواره شامل مسابقه بازی‌هاي بزرگ، مسابقه بازی‌های برخط Online، مسابقه بازی‌هاي موبایل، مسابقه بازی‌هاي کوچک، مسابقه طراحی کاراکتر، مسابقه بازی‌نامه‌نویسی است.مسابقه طراحی بازی آنلاین و مسابقه ایده‌های قرآنی بخش جنبی این رویداد را شامل می‌شود و بخش آفرینش‌های دانش آموزی نیز در برگیرنده مسابقه بازی‌های رایانه‌ای، مسابقه طراحی کاراکتر و مسابقه ایده‌های نو است.بر اساس اعلام دبیرخانه دومین جشنواره و نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران مهلت ارسال آثار به این رویداد فرهنگی ۱۶ خرداد ماه ۱۳۹۱ است.  ]]> بازی Sat, 14 Apr 2012 10:31:54 GMT http://itna.ir/vdcdj50x.yt0f96a22y.html رامبد جوان داور بخش محتوایی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای http://itna.ir/vdcj8iev.uqeaizsffu.html به گزارش ایتنا به نقل از کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، طی حکمی از سوی بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، مهدی مسعود شاهی (رئیس سازمان جشنواره‌ها)، رامبد جوان (بازیگر و کارگردان سینما)، بابک نمازیان (سر دبیر نشریه دنیای بازی)، شروین استادزاده (کارشناس بازی‌های رایانه‌ای) و مهدی زنگنه (کارشناس بازی‌های رایانه‌ای) آثار رسیده به بخش اصلی نخستین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای را از منظر محتوایی داوری خواهند کرد. بر اساس این گزارش داوران این بخش آثار برتر را در بخش‌های بهترین بازی بزرگ، بهترین بازی‌نامه بزرگ، بهترین طراح بازی (گیم پلی) بازی بزرگ، بهترین بازی آنلاین، بهترین بازی موبایل و بهترین بازی کوچک معرفی خواهند کرد. نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای ۸ تا ۱۲ اردیبهشت ماه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار می‌شود. ]]> بازی Tue, 05 Apr 2011 06:30:41 GMT http://itna.ir/vdcj8iev.uqeaizsffu.html بازی‌های جدید PS3 http://itna.ir/vdcd950f.yt09o6a22y.html  شرکت سونی اعلام کرد که این محصول استودیوی Zipper Interactive در تاریخ ۱۹ آپریل به صورت انحصاری برای کنسول PS۳ عرضه خواهد شد. به گزارش ایتنا به نقل از پایگاه اینترنتی ایستگاه بازی، سری SOCOM یکی از محبوبترین بازیهای چند نفره و تحت شبکه شرکت سونی است. همچنین یک تریلر جدید هم از سوی Zipper Interactive منتشر شده است. شرکت Gamestop هم یک نسخه اختصاصی از بازی شامل خود بازی، یک تفنگ و یک مرحله اضافه را با قیمت ۶۰ دلار به فروش خواهد رساند. ]]> بازی Sat, 29 Jan 2011 03:28:13 GMT http://itna.ir/vdcd950f.yt09o6a22y.html رونمايي از مير مهنا http://itna.ir/vdcen78z.jh8fwi9bbj.html مراسم رونمايي از اولين بازي ملي ايراني،‌بازي «مير مهنا» روز شنبه 30 بهمن ماه برگزار خواهد شد.به گزارش ايتنا، بازي رايانه‌اي ميرمهنا اولين بازي ملي ايراني است كه از داستاني با ريشه تاريخي برخوردار مي‌باشد.ميرمهنا كه يك بازي اكشن اول شخص است راجع به يكي از قهرمانان جنوب كه در زمان حمله كمپاني هند شرقي در دوران كريم‌خان زند با ياران اندك خود در جزيره خارك با متجاوزان جنگيد.در اين بازي رايانه‌اي، بازيكن در نقش يك جوان جنوبي كه براي نجات خواهرش حنانه با متجاوزان با وطن مبارزه مي‌كند ظاهر مي‌شود و با ياران مهنا همسو و همراه مي‌گردد و پا به اين مبارزات پر فراز و نشيب مي‌گذارد.از جمله ويژگي‌هاي بازي رايانه‌اي ميرمهنا، استفاده از موسيقي كاملا سنتي با گرايش‌هاي محلي منطقه است كه به جذابيت و حس ايراني بازي افزوده است.فضاسازي متنوع و بومي منطقه طراحي شخصيت‌هاي با گرافيك نزديك به واقعيت بر اساس داستان و زمان بازي از ديگر مشخصه‌هاي اين بازي ايراني است.اين بازي ايراني از جديدترين روش‌هاي ضبط حركات(موشن كپچر) استفاده نموده است كه به طبيعي‌تر شدن حركات و صحنه‌هاي بازي افزوده است. حضور اين بازي در نمايشگاه‌هاي بين‌المللي گيمز كام آلمان و گيماسپوي دبي موفق به جلب نظر بازديدكنندگان و نمايندگان كشورهاي خارجي از لحاظ پيشرفت اين صنعت در ايران اسلامي گرديد.از افتخارات ملي اين بازي ايراني در نمايشگاه رسانه‌هاي ديجيتال كسب مقام اول از ديدگاه مفهومي، مقام اول از ديدگاه هنري، مقام دوم از ديدگاه فني و با دريافت لوح و تنديس طلايي اين جشنواره از سيد محمد حسيني وزير فرهنگ و ارشاد اسلامي است كه به عنوان بهترين بازي سال ايران نائل گشت.گفتني است مراسم مزبور،‌روز شنبه از ساعت 18 الي 20 در تالار سوره حوزه هنري با حضور كارشناسان و دست‌اندركاران برگزار خواهد شد. ]]> بازی Thu, 17 Feb 2011 06:15:40 GMT http://itna.ir/vdcen78z.jh8fwi9bbj.html نقد بازی Dead Space 2 http://itna.ir/vdcaiwn6.49nai15kk4.html احمد محمد حسینیپلتفرم: PS۳- Xbox ۳۶۰- PCسبك: اكشن ترسناكسازنده: Visceral Gamesمرگ ناگوار هوا!چند سال پیش بود كه شماره اول بازی «هوای مرده» در میان بازی‌های مثلاً ترسناكی مثل رزیدنت اویل ۵، رونمایی شد، محیط بازی در دمو‌های اولیه، من را ناخودآگاه به یاد پروژه شكست خورده Cold fear انداخت، بازی یاد شده در دمو‌های اولیه بسیار درخشان ظاهر شده بود ولی در نسخه نهایی ارائه شده به شدت ناامیدكننده و تا حدودی غیر قابل بازی از آب درآمده بود.دمو‌های بازی Dead Space نیز شامل همین موضوع می‌شدند و ترس از عرضه عنوانی ضعیف به عنوان نسخه نهایی در بسیاری از كاربران دیده می‌شد، اما الكترونیك آرتز با عرضه نسخه نهایی به همه اطمینان داد كه با یك عنوان قوی روبرو هستیم. شماره اول بازی توانست به موفقیت‌های زیادی دست بیابد و ساخت نسخه دوم از این عنوان كاملاً قابل پیش‌بینی بود، ولی كمتر كسی توقع چنین پیشرفت خیره كننده‌ای را داشت.به شخصه همیشه از نسخه دوم بازی‌های ترسناك راضی¬تر بودم (رزیدنت اویل ۲ – سایلنت هیل ۲ – سایرن ۲ – فیتال فریم ۲ – فیر ۲ و ...) و به جرأت این بازی را نیز در رده بر‌ترین شماره دوم‌های تاریخ می‌دانم.ساختار بازی تفاوت كلی با بازی قبل ندارد و همچنان در سیاره مریخ با نكرومورف‌های وحشی دست به گریبان خواهیم بود در ادامه به ترتیب به بررسی عناصر این بازی خواهیم پرداخت.جان‌سخت مثل یك نكرومورفنكرومورف‌ها تنها موجودات داخل بازی هستند كه البته شامل چندین نوع می‌شوند. ساختار تهاجمی نكرومورف‌ها شامل دو حالت می‌باشد؛ در حالت اول نكرومورف‌ها به محض دیدن شما جیغ گوش‌خراشی سر می‌دهند و در مسیری مستقیم به سوی شما حمله می‌برند، تمامی نكرومورف‌های بازی به جز یك مورد، از این ساختار پیروی می‌كنند و تفاوت بین این موجودات نیز در سه مورد خلاصه می‌شود: شكل ظاهری، میزان آسیب در حملات، میزان آسیب‌پذیری در حملات وارده توسط شما.حالت دوم نكرومورف‌ها كه یكی از جذاب‌ترین نكات بازی نیز محسوب می‌شود به این شرح است، دسته‌ای از نكرومورف‌ها با دیدن شما به سرعت فرار می‌كنند و منتظر فرصتی برای حمله ناگهانی می‌مانند، برای مثال در مواجهه با یكی از این دست موجودات داخل یك راهرو با شاخه‌های متعدد بودم، نكرومورف یاد شده به سرعت از مقابل دیدگان من فرار كرد، در تمام طول راهرو صدای ناهنجار او را می‌شنیدم و هر آن منتظر بودم تا در مقابلم ظاهر شود كه این استرس را از زمان بازی‌های كنسول پی اس ۲ تجربه نكرده بودم، در طول بازی، بار‌ها با سرك كشیدن‌های این دست نكرومورف‌ها از پشت دیوار روبرو شدم و بی‌اختیار با احتیاط شروع به حركت كردم. وجود این موجودات جدید در تنوع بازی تأثیر بسزایی داشت.جنازه آزادی عمل، زیر پای روند سینماییاین بازی به شدت خطی است، در این بازی حتی نمی‌توانید ذره‌ای از مسیر پیش‌بینی شده انحراف پیدا كنید كه این موضوع برای گیمر‌های نسل جدید چندان مأنوس نیست ولی امثال من كه در دوران كنسول پلی استیشن ۱ تقریباً تمامی عناوین را بازی كرده‌اند، با این موضوع مشكلی نخواهند داشت، البته این روند خطی موجب سینمایی شدن بازی گشته است كه با توجه به عدم وجود نشانه‌های كاربری بر روی صفحه نمایش، حسی مشابه دیدن یك فیلم به شما خواهد داد.در راستای این هدف نیز جناب ایزاك از لال بودن در آمده و چندكلمه‌ای در طول بازی حرف خواهد زد كه به عقیده من بود و نبود دیالوگ‌های ایزاك هیچ تفاوتی در بازی ایجاد نمی‌كرد. برای هر چه سرراست‌تر شدن بازی نیز می‌توانید با نگه‌داشتن یكی از دكمه‌ها (بسته به پلتفرم) مسیر خود را با نواری روشن بر روی زمین مشاهده كنید، سكانس‌های از پیش كارگردانی شده به وفور در بازی دیده می‌شوند و انصافاً از كیفیت بالایی نیز برخوردار هستند. و در مجموع می‌توان بر‌ترین عملكرد بازی را نیز در همین بخش دانست. جای خالی نیوتون در اوج گرافیكساختار بصری بازی به شدت چشم نواز و دیدنی كار شده است، برای اولین بار وقتی از پنجره ایستگاه به سطح سیاره نگاه می‌كردم حسی زیبا به من دست داد و به كلی محیط رعب‌آور بازی را فراموش كردم. محیط‌های بازی به شدت تنگ و تاریك هستند و به همین دلیل دیدن مناظر بازی مانند مورد اشاره شده، می‌تواند حس خوبی در مخاطب ایجاد كند و این یعنی درك مناسب سازندگان از حس مخاطب.دیگر عاملی كه موتور گرافیكی بازی را به رخ می‌كشد نیز رنگ‌بندی محیط است؛ محیط بازی از قالب‌های محدودی از رنگ تشكیل شده‌اند كه این موضوع امكان ایجاد مناظر بدیع را از طراحان می‌گیرد ولی در این بازی همین نقطه ضعف به یك نقطه قوت تبدیل شده است، طراحان هنری بازی، كار خود را به بهترین وجه انجام داده‌اند و پیاده‌سازی این طرح‌ها بر روی موتور گرافیكی بازی نیز به بهترین نحو انجام شده است.در مورد موتور فیزیكی بازی نمی‌توان جز تعریف و تمجید چیز دیگری نوشت، ولی برخلاف تمامی بازی‌های دیگر، اوج هنر این موتور در عدم پیاده‌سازی قوانین مرحوم نیوتون به نمایش درمی‌آید، مراحل حضور در جاذبه صفر درجه به شدت جذاب از كار درآمده‌اند؛ در طول این مراحل می‌توانید در فضای محیط معلق بمانید و با موجودات بازی دست و پنجه نرم كنید. برای اینكه در فضای بیكران، جهت‌ها را گم نكنید می‌توانید با فشردن یك دكمه، با سطح هم محور شوید.هوا را از من بگیر، داستان را نه!در این بازی هم مثل بازی اول خبری از داستان سنگین و جذاب نیست كه با توجه به روند سینمایی و خطی بازی می‌توان این موضوع را به عنوان بزرگ‌ترین نقطه ضعف بازی دانست. بازی به صورت نیمه مستقل از بازی اول طراحی شده است و حتی اگر شماره اول را بازی نكرده باشید، باز هم می‌توانید از این عنوان لذت ببرید چون اصولاً در هر دو حالت چیزی از داستان سر در نخواهید آورد.به شخصه اگر انیمیشن مربوط به این بازی را ندیده بودم نمی‌توانستم با بسیاری از عوامل داخل بازی ارتباط برقرار نمایم، به اعتقاد شخصی من داستان حجمی معادل ۴۰ درصد از جذابیت بازی را شامل می‌شود ولی در طول بازی كردن این عنوان، به این نتیجه رسیدم كه استثنا‌هایی نیز وجود دارند، بطور كلی هیچكدام از موارد یاد شده موجب كم شدن لذت بازی نمی‌شود و این یعنی ساختار مناسب برای بازی، اگر داستان بازی نیز در حد عناوین بزرگ كار می‌شد به جرأت می‌شد بازی را یكی از برترین‌های تاریخ دانست ولی نبودِ این موضوع موجب كاهش سطح بازی تا حد یك بازی خوب شده است. با توجه به وقایع رخ داده در بازی می‌توان انتظار بسته‌های قابل دانلود زیادی برای این عنوان داشت.صدایی از جنس هواصداگذاری بازی بسیار خوب كار شده است، به نحوی كه با شنیدن صدای جیغ نكرومورف‌ها مو بر تن شما راست خواهد شد. حس عجیبی كه از صدای نوع جدید نكرومورف‌ها به شما دست می‌دهد نیز استرس را به اوج می‌رساند؛ صدای راه رفتن ایزاك و نكرومورف‌ها بر روی سطح‌های مختلف هم بسیار خوب كار شده است و حس واقعی بودن را به گیمر القا می‌كند. موسیقی بازی در سطح قابل قبولی اجرا شده است و كاملاً با فضای بازی همخوانی دارد و از تنوع معقولی برخوردار است. در مجموع می‌توان این بازی را یكی از بهترین بازی‌های عرضه شده در چند سال اخیر دانست و از حالا می‌توان انتظار معرفی شماره سوم بازی را كشید. ]]> بازی Sun, 15 May 2011 11:37:55 GMT http://itna.ir/vdcaiwn6.49nai15kk4.html